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Morcar Prod présente
Renaissance 4x01 - La citadelle d'os

Je sais très bien qu'Arilyne a été déçue lorsque je lui ai dit que j'irais sans elle au royaume de Turmak, mais je dois mener ce combat seul. Rorkar, qui tenait à avoir sa vengeance contre le dieu de la mort depuis la disparition de son dragon, n'a pas compris ma décision non plus, mais je sais que j'ai fait le bon choix en traversant seul le portail. Fort de la découverte que j'ai faite dans la grimoire d'Ember le Sage, je suis plus déterminé que jamais à affronter mon destin, mais emmener Arilyne ou Rorkar avec moi aurait été bien trop risqué pour eux, et je ne veux pas qu'ils risquent leur vies pour moi de cette manière.  

Avant de passer le portail menant au royaume des Morts, j'ai cependant confié à l'elfe une autre mission de très grande importance pour atteindre mon objectif, et je sais qu'elle saura s'entourer de personnes de confiance pour réussir celle-ci.  

De mon côté, mon objectif va être de retrouver l'Ombre, l'assassin que j'ai envoyé auprès de Turmak et qui détient ma dague, celle-là même dont parle la divination d'Ember le Sage. Je pensais être enfin débarassé de celui qui m'a à la fois tant aidé et tant dérangé dans ma quête, mais il semble que les dieux en ont décidé autrement, et que je vais devoir une fois de plus l'affronter.  

 

Je n'imaginais pas le royaume des morts tels que je l'ai découvert en traversant le portail. Découvrir ces landes désolées, au coeur desquelles j'entend continuellement les plaintes d'âmes déchues que Turmak a entassées les unes sur les autres pour se former une citadelle de chair humaine m'a bouleversé, je l'avoue. Mais découvrir cette cité d'os s'étendant à perte de vue, dans laquelle semblent vivre les âmes qui elles n'ont pas été punies par le dieu de la mort m'a encore plus surpris. Si ce n'était ce décors de bâtiments formés d'ossements humains, et l'absence totale de nature, on croirait voir une ville comme une autre, avec ses rues et ses habitants.  

Il ne va pas être facile de retrouver l'Ombre dans ce triste décors, en espérant qu'il ne fasse pas partie du mur de la citadelle. Mais avant ça, il y a une autre personne que je souhaite retrouver : Elora, celle qui m'a aidé et accompagné pendant une année avant que nos objectifs divergent et que je sois "forcé" de la tuer. Car j'ai une proposition à lui faire. Si elle m'aide dans ma tâche au coeur du royaume de Turmak, je ferai mon possible pour la libérer de ces lieux et la ramener avec moi dans le monde des vivants lorsque j'y retournerai. J'espère qu'à la lueur de mes nouveaux objectifs elle comprendra que ma mission est bien plus grande que tout ce qu'elle imaginait, et qu'elle me pardonnera de ce que je lui ai fait.  

 

Le pari est risqué, car si Elora refuse ma proposition, je pourrais bien me retrouver avec une ennemie supplémentaire souhaitant se venger de moi. Et j'ai déjà bien assez d'ennemis comme ça.  

C'est risqué, mais c'est la meilleure solution que je vois pour le moment. Pour retrouver Elora, je compte sur cet anneau que je possède depuis trois ans maintenant, que mon amie m'avait offert alors que nous étions encore main dans la main. En espérant qu'elle porte encore sur elle l'autre anneau qui me permettra de la retrouver, et qu'elle ne fasse pas partie des malheureuses âmes que Turmak a choisies pour composer les murs de sa citadelle. Sans trop savoir pourquoi, alors qu'avec la mort d'Elora mon anneau lié au sien n'avait plus aucun pouvoir, j'avais préféré le conserver, et aujourd'hui, alors que nous sommes de nouveaux dans le même monde, le pouvoir de la bague semble être revenu, ce qui va me permettre de retrouver la voleuse.  

 

Car au milieu de ce royaume, il me sera impossible de retrouver qui que ce soit sans l'aide d'Elora qui, depuis le temps qu'elle est ici, connaîtra sans doute un moyen de retrouver l'Ombre...

Scénario : (2 commentaires)
une série Z fantastique (Fantasy/Série TV) de Amanda Tudyk

Chris Kruger

Joanna McClean
Sorti le 13 mai 2011 (Semaine 332)
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