SAGA EN COMMUN : CIVILIZATIONS

Pour ou contre cette saga ?

Le sondage s’est clôturé le Mer Juil 09, 2008 1:03

OUI
8
80%
NON
2
20%
 
Nombre total de votes : 10

Message par the kom » Dim Juil 13, 2008 18:08

pour le moment je ne pourrais faire qu'un film de série B au mieux, ça pourrait aller quand même ? ^^
Robert The K.O.M.

Besoin de disciples sur la brute ^^ : [url]http://the-k.o.m.labrute.fr[/url]
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Message par Le Docteur » Dim Juil 13, 2008 20:40

On laisse tombé les rêgles imposées, du moment, que les peuples évoluent a peu pret en même tps... mais on garde les étapes et les films communs
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Message par Cooran » Dim Juil 13, 2008 21:23

Image

Il y a bien longtemps, au début des temps, alors que l’homme venait tout juste de marcher à deux pattes et de se différencier du singe…

Ra-Katalk (Chubby Birze) est couché sur le sol avec plusieurs de ses congénères, recouverts chacun de feuilles et de branches, en cela pour rester camouflés des animaux qui gambadent devant eux. C’est en effet la spécialité de la tribu de Ra-Katalk, le peuple Serpent (nommé ainsi car ils vénèrent Kretala, le dieu Serpent que vénèrent la tribu).

Cette tribu fut crée il y a quelques années par une guerrière nommé Miryl (Vanessa Zhan) et réagissait au départ comme n’importe quel peuple : A savoir prospéré et vivre dans cette époque rude. Un jour pourtant, un groupe de tigre à dent de sabre, dirigé par un beaucoup plus gros que les autres, commença à attaquer la tribu. Miryl partit avec des soldats pour les vaincre, toutefois, s’ils arrivèrent à en abattre quelques uns, presque tous les soldats furent tués et seuls subsistaient Miryl et le très gros animal. Mais alors que tout le monde pensait qu’elle gagnerait, la guerrière mourut sous les crocs de la bête.
A la suite de cet évènement, alors que tous se voyait mourir, Relio (Jared Medeye), le shaman de la tribu (personne la plus puissante avant Miryl), décida de prendre en main le peuple, et après avoir emménagé loin du tigre à dent de sabre, se proclama chef et commença à développé sa tribu en s’inspirant du Serpent : Ainsi, au lieu d’attaquer de front, les guerriers utilisent des techniques et équipements de camouflage pour abattre l’ennemie au dernier moment avec des armes enduits de poison fabriqués grâce aux plantes. De même, contrairement aux autres tribus, le peuple Serpent mise plus sur l’espionnage et l’assassinat pour voler les technologies (comme le feu, récemment volé à une plus petite tribu) ou tuer les chefs des autres clans, moyen d’évoluer plus rapidement selon Relio. Quand cela ne suffit pas, il n’hésite toutefois pas à rayer des peuples du monde, ce qui a valu une très mauvaise réputation pour le peuple Serpent.

Toutefois, depuis quelques temps, un jeune chasseur courageux et doué nommé Ra-Katalk commence à prendre de l’ampleur de part son charisme, ce qui ne plait pas à Relio. De même, le chasseur ne voit pas d’un bon œil l’aptitude du chef de tribu, car si s’inspirer du Serpent est une bonne idée pour beaucoup de chose, Relio se conduit cruellement et le clan ne s’en sortira pas à long terme en volant et pillant les technologies et ressources des autres tribus.
Aujourd’hui, Ra-Katalk a été envoyé chasser des bêtes pour la réserve de nourriture du village avec Fraol (Cécile du Psykopatland) et Mor-Vranar (Raoul Sbrizzi), deux autres chasseurs et amis de Ra-Katalk. Celui-ci est étonné d’une telle mission, sûr que le village a de quoi se nourrir, mais ne peut pas contester l’ordre du chef.

Voilà pourquoi il rampe discrètement avec ses amis, camouflés pour ne pas éveiller les soupçons. Ils sont sur le point de sortir leurs sarbacanes lorsque soudain, Fraol remarque un être humain à l’horizon. Tous le reconnaissent, ou plutôt la reconnaissent : Il s’agit en effet de Sofreta (Sophie Fonsec), l’assassin personnel de Relio, la plus dangereuse. Si elle se trouve ici, cela ne peut signifier qu’une seule chose : Elle a été envoyée pour abattre plusieurs personnes, ici en l’occurrence Ra-Katalk, Fraol et Mor-Vranar.
Ra en était sûr : Cette « mission » était en fait un traquenard pour l’éliminer car il prend trop d’importance. Pas bête, il avait décidé d’être encore plus discret que d’habitude et de prendre plus d’armes et munitions que d’habitude. Profitant d’un moment de discrétion, lui et ses amis s’enfuient avant que Sofreta ne les voient.

Une fois hors de porté de l’assassin, chacun analyse la situation : Maintenant qu’ils sont poursuivit par un assassin, cela signifie qu’ils ne peuvent plus retourner chez eux et que le clan est contre eux. De même, aucun autre peuple ne voudra d’eux à cause de la réputation de leur tribu. En gros, ils sont seuls.
Mais Ra-Katalk avait prévu un plan pour ce cas là : Relio n’étant rien sans ses conseillers et le peuple, il doit accomplir un acte tellement incroyable qu’il lui permettrait d’avoir le peuple à ses côtés. Ses amis n’ont mêmes pas besoin de demander quel acte conviendrait car ils ont tous compris : Ra-Katalk a l’intention d’abattre le gros tigre à dent de sabre qui a tué Miryl et ramener l’une de ses dents comme preuve. Mais en secret, le chasseur pense pouvoir aussi trouver une preuve que quelqu’un a blessé Miryl : En effet, il est persuadé qu’elle ne pouvait pas mourir face à l’animal sans avoir été blessé par quelqu’un.

C’est donc poursuivit par les plus puissants assassins du peuple Serpent que les chasseurs vont devoir affronter milles épreuves pour retrouver le titre à dent de sabre.

Découvrez la première histoire des temps anciens...

Sortie le 09 Avril 2011.
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Message par Le Docteur » Lun Juil 14, 2008 0:08

Est ce que l'on garde les sorties les mêmes jours ou non ?
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Message par Morcar » Lun Juil 14, 2008 0:15

Personnellement, je trouve que ça serait mieux de disséminer les sorties sur le calendrier. Et une fois que tous les participants auront sortis leur film, on lancera le tour suivant.
Qu'en penses-tu ?

Parce qu'en proposant tous nos films le même jour :
- ça force ceux qui ont déjà fini la production de leur film à attendre
- ça fait un concurrence sévère entre les films, ce qui ne sera pas forcément gênant pour les gros producteurs ayant des moyens de côté, mais le sera bien plus pour les plus petits producteurs qui non seulement risquent d'y perdre beaucoup, mais en plus n'arriveront pas à faire le poids vu que les budgets de leurs films seront moins forts.

Qu'en pensent les autres ?
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Message par Le Docteur » Lun Juil 14, 2008 0:23

Je suis d'accord, pour ma part.... Vous voyez, je peux faire des concessions sur mes règles :D
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Message par Le Docteur » Lun Juil 14, 2008 2:30

j'ai préparé un petit pitch à rajouter au début ou à la fin de vos résumés pour expliquer aux gens qui ne sont pas sur le forum pourquoi il y autant de films "CIVILIZATION" qui sortent et de producteurs différents... Et si en plus, ça peut nous ramener de nouveaux forumeurs, ça pourrai le faire.

CIVILIZATION est un projet commun entres les producteurs de Gerardmerveille. Le principe en est simple : Chaque producteur, dans un premier temps se créé un peuple à l’âge de pierre, qui possède un animal comme totem. Ce peuple doit évoluer en fonction de son animal. (Par exemple, un peuple ayant la fourmi ou la taupe comme effigie choisira par exemple un mode de vie souterrain, ou bien l’ours choisira plutôt l’habitat dans les grottes.). Toutes les deux étapes, deux producteurs produisent chacun un film où leur deux peuples se rencontrent. (Le choix est fait par tirage au sort) Là encore les peuples doivent tirer profit, ou non, de l’autre. Au troisième film, on change d’âge, et ainsi de suite, en évoluant petit à petit dans l’histoire. Comment verriez-vous l’humanité, si c’est vous qui en teniez les rennes. Une aventure collective faite de travail perso et en collaboration avec d’autres qui vous emmènerons à nos jours, et peut-être même, au-delà.

Si vous êtes intéressés pour participer à cette aventure, dirigez-vous sur le forum de Cinéjeu (une inscription gratuite au préalable est nécessaire pour les producteurs non encore inscrit au forum) et aller sur le sujet : SAGA EN COMMUN : CIVILIZATIONS (http://cinejeu.net/forum/viewtopic.php?t=4089)


Y'a peut-être moyen de l'améliorer un peu.

Quand j'aurai un peu de temps, je rééditerai le premier post en modifiant les règles (celles qui ont été changé). Et en rajoutant chaque épisode. Par contre il faudrai décider d'une date butoire. Perso, je pencherai bien pour un épisode dans une période de quinze jours réels. Histoire que ça avance vite, et qu'il y ai un rythme, sinon, ça risque de s'essoufler au bout d'un moment, sachant que le but est d'arriver à nos jours et voir même aller au delà. Si le film ne sort pas dans cette période, il faut au moins que le scénario soit créer et lisible des autres joueurs participant à ce projet afin, qu'eux puissent écrire leurs histoires en conséquence.

En fait, pour les films en commun, une fois que j'aurai tiré au sort les paires de productions qui bosseront ensemble, j'annoncerai le prochain âge ou la prochaine époque. Sachant que la production en commun sera dans le même âge que le précedent film solo. En gros, l'épisode 2 sera toujours à l'âge de pierre. Après, de ces rencontres, l'épisode 3 (surement l'age de fer ou de bronze, à voir) découlera à une nouvelle évolution de votre peuple. Et l'époque de l'épisode 4 sera identhique au 3 et ainsi de suite.

Il va, cela va sans dire, que le totem sera abandonné au bout d'un moment. Il sert juste à faire évoluer votre peuple au début et de s'inspirer de l'animal choisit pour leur mode de vie. Après, libre à vous de continuer d'évoluer dans ce sens, ou de vous inspirer des peuples rencontrés.

Parfois, je pense que je vous "imposerai" (je sais que vous n'aimez pas ce mot, mais bon...) un évenement commun, et on devra broder autour de cet évênement (par exemple, tirer au sort un peuple qui déclare la guerre à tant de peuples, et voir ensuite sur les peuples restants qui sera avec qui et contre qui... Former des alliances...). Là encore, cela pourrait être un travail collectif sympa, mais c'est pas prévu pour tout de suite. Je laisse aux peuples le temps de se dévellopper un peu.

Voilà... Si vous avez des suggestions, des idées ou des questions, n'hésitez pas... Je veux pas que ce projet soit le mien, mais le nôtre. Comme vous avez pu le voir, j'ai écouté vos doléances et modifier ce qui gênait le plus.

Pour le logo de CIVILIZATION, ce serai bien, comme l'ont fait Morcar, Cooran, KOM et moi même, de le faire apparaitre à chaque fois sur l'affiche, pour que cela dénote des autres films de la semaine... Je vais essayer de le convertir en PNG pour mieux gerer la transparence de l'image et la mettrai en ligne.
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Message par Dodie's Production » Lun Juil 14, 2008 11:41

Voici mon affiche :


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Message par Morcar » Lun Juil 14, 2008 13:06

Superbe affiche !!! :o
Le Docteur a écrit :j'ai préparé un petit pitch à rajouter au début ou à la fin de vos résumés pour expliquer aux gens qui ne sont pas sur le forum pourquoi il y autant de films "CIVILIZATION" qui sortent et de producteurs différents...

Pour ma part, je ne le mettrai pas.
A la limite, je mettrai juste une ligne disant que le film fait partie de la saga Civilizations, avec un lien par exemple, mais je ne vais pas rallonger encore mon résumé en mettant un long texte expliquant le principe.
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Message par Dodie's Production » Lun Juil 14, 2008 13:11

Le résumé est à remettre pour quand ?
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Message par Jérémie Walken » Lun Juil 14, 2008 13:22

Je serais tenté d'essayer de m'y lancer, mais j'ai peur de ne pas pouvoir rencontrer l'échéance de 15 jours réels pour une sortie étant donné qu'il me faudra sans doute tourner le film, ce qui est normalement assez long, mes studios étant over-bookés jusqu'en semaine 335 (notamment par l'épisode "Le Chat" de Dodie's Production :D ). Faudrait déjà faire la liste des acteurs utilisés afin que je vérifie ma liste de contact pour les films historiques. Si ça ce trouve Scott Hartnett pourrait réaliser mon épisode de Civilizations, dont l'animal reste à déterminer. Si MorGraph acceptait encore des contrats ma participation serait quasi-certaine :wink:
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Message par Le Docteur » Lun Juil 14, 2008 14:27

le genre n'est pu obligatoire, au pire... si ca t'embete
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Message par the kom » Lun Juil 14, 2008 20:03

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C'était l'aube, et le soleil se levais sur le village de la tribu du peuple de la souris.Comme toujours Nangana, Grand prêtre du culte du rongeur sacré commençais ses prières matinales, faisant ses incantation pour le bon déroulement de la chasse, de la cueillette, et pour tous les autres habitants du village. Partout dans les huttes faites de bois et de peau, les Sourisiens, comme ils se nommaient, ouvraient les yeux, s'étiraient, sortaient de leurs tentes et saluaient Nangana quand ils le croisaient, se préparaient pour la chasse, la cueillette, ainsi que pour les autres activités utiles à la survie de tous.

Nakal, le maître des tailleur de pierre, et ses associés, taillaient les pierres pour faire les pointes de lances, les couteaux, et autres instruments pour la tribu ; Nakal travaillait avec une attention extrême sous les yeux attentifs de ses apprentis, sur qui il comptait pour prendre la relève et enseigner à leur tour leur savoir aux générations qui les suivraient. Hihania, et ses consœurs tannaient les peaux pour en faire des tentures ou des vêtements. Trode, l'apprenti de Nangana, préparait les remèdes, inventés par le grand prêtre, et qu'il utilisait pour soigner les malades et blessés du village. Bref, dés le matin tous vaquaient à leurs occupations.

Le peuple de la souris était un petit peuple. Un peuple qui vivait comme les souris, caché, et la discrétion, consommant peu de viande, et plus de fruits et autres végétaux. Les chefs de cette tribu avaient toujours été très conservateurs, ne cherchant pas à aller à la rencontre d'autres tribus, d’autres populations, vers des échanges de culture, ils pensaient avant toutes choses à la sécurité de leur peuple. C'est ainsi que la tribu c'était installé sur une plaine bordée d'une falaise dans laquelle se trouvait une multitude de grottes, et le village était à moitié fait de tentes, à moitié troglodyte.

Jusque là, la caste la plus importante était la caste des cueilleurs, celle qui amenait les fruits, toutes sortes de plantes nourrissantes, une multitude de plantes médicinales, les cueilleurs amenaient la plus grande partie des ressources alimentaires du village, car, comme la souris, leur animal totem, les habitants du village avaient une alimentation presque végétarienne.

Dans ce village vivait Angass (Jean Dupont), jeune cueilleur, connu pour être un rêveur, un flâneur, mais sûrement pas quelqu'un assidu à sa tache. Il passait la plupart de son temps dans les grottes avec une torche pour y dessiner des animaux, les scènes de chasses qu'il allait parfois observer en cachette, parfois même les scènes de cueillette, mais son œuvre n'était jamais reconnu ni admiré par ses pairs qui considéraient cela comme une perte de temps. Pourtant, quelqu'un aimait ses dessins, et venait le voir quand il les faisait, il s'agissait de Naranehïa (Rose Flanagan), la fille du chef, dont il était extrêmement amoureux, sentiment réciproque. Angass voulait faire de Naranehïa sa femme, et elle le désirais aussi plus que tout. Ce jour là, il était décidé, il irais voir le chef pour lui parler.

Il croisa le grand prêtre en route, et il lui parla de son projet, celui ci sourit et lui dit simplement qu'il voyait de grandes choses dans sons destin, "vas et demande la main de celle qui serra ta femme, toi qui qui guidera les aveugles dans la nuit", suite à cela, Nangana repris ses litanies et passa son chemin. Angass n'y comprit rien, tout ce qu'il voulais c'était vivre avec Naranehïa une vie tranquille, dans le bonheur d'une petite famille, sans plus, une vie normale.

Mais lorsque qu'il arriva à la hutte du chef, un homme en sortit en courant, allant crier dans tout le village que le chef venait de mourir. Tilmur venait de mourir, laissant sa tribu sans chef car il n'avais qu'une fille, c'est donc Tolmur son frère qui pris la tête du village, se serrais son fils Tilmac (Jack Miller) qui prendrais sa relève à sa mort, et le cycle reprenait son court. Nangana passa voir le défunt chef, et constata que celui ci n'était peut être pas mort de mort naturelle mais n'en fit rien transparaitre, la grand prêtre était de nature méfiante, et il se contenta de faire son enquête discrètement dans son coin. Angass lui alla voir le nouveau chef, et lui parla de ses projet avec Naranehïa. Malgré le soutien que Narïa (Julia Tilford) la mère se Naranehïa accorda au jeune cueilleur, le nouveau chef le congédia, criant que seul un chasseur serrait digne de sa nièce, le meilleur des chasseurs. Tilmac qui était un bon chasseur avait lui de son coté déjà convaincu son père de "léguer" Naranehïa à son meilleur ami, Dungal, un chasseur lui aussi, l'un des meilleurs chasseur, d’ailleurs, son père étant le chef, il ferrait accepter aisément le fait que son ami était « le » meilleur des chasseur de toute la tribu.

Pendant la nuit, le village entier assista à la cérémonie des flammes qui devaient emmener leur vieux chef décédé vers les nuages sous forme de fumée. Le lendemain, le nouveau chef annonça qu'il donnerais comme femme, sa nièce Naranehïa au meilleur chasseur de la tribu, et que tous les hommes du village avaient 7 lunes pour se préparer et montrer leur bravoure. Il annonça aussi que les choses allaient changer dans le village, les sourisiens devaient évoluer, il annonça que les chasseur allaient devenir la caste dominante, que le peuple avait besoin d'adopter un régime plus à base de viande s'il voulait évoluer, et donc respecter au plus haut point les membres qui amenaient la viande, le fruit de leur chasse. Il annonça aussi que l'ère de la souris devait être abolie au profit d’un totem plus dominateur, plus puissant.

Sacrilège que cela ! Nangana, aidé de son fidèle Trode, trouvais trouvait de plus en plus grossière la façon avec laquelle le nouveau chef bouleversait les habitudes du village, suspectait déjà Tolmur et Tilmac de meurtre sur Tilmur, mais il découvrit aussi que les deux criminels étaient aidés par les membres les plus influents du village. Des membres du village qui avaient gagné plus d’influence encore depuis la mort de Tilmur, l'ancien chef, bon et honnête. Il soupçonnait le nouveau chef de vouloir asseoir son autorité de manière tyrannique, la ou Tilmur favorisait le dialogue, Tolmur imposait son point de vue et ses décisions, et il savait aussi qu'il avait l’appuis de la majorité des chasseurs. Nangana n'ignorais pas qu'il jouait en terrain dangereux, mais il était plus que déterminé, il était scandalisé par les propos tenus par le nouveau chef en ce qui concernait la souris et espérait avoir le soutien de ses plus fidèles sourisiens, adeptes fervent de la vie simple et sans abus de la souris.

Quand Naranehïa voulu s'enfuir du village avec Angass, celui ci refusa, il ne voulait pas qu'ils fuient, il voulait remporter l'épreuve et gagner Naranehïa par sa bravoure, il lui promit qu'il deviendrait le meilleur chasseur. Abandonnant le dessin, il utilisa son imagination pour développer des techniques de chasse qui lui serraient propres, allant seul dans les forêt, dans les plaines, ou dans la montagne, il commença à concevoir de nouveaux outils de chasse en testant les propriétés des matières premières qu'il pouvait trouvait. Sans le savoir, il commençait à mettre au point tout un art, un art complet et ingénieux qui, non seulement ferraient de lui le meilleur chasseur, mais aiderais sa tribu à faire d'énormes progrès dans ce domaine, et il espérait que, grasse à cela, les chasseur deviendraient moins important dans le tribu, moins nombreux, moins dominant.

Mais ce n'est pas une simple partie de chasse qui allait se jouer, mais un jeu de traque, de prédateur et de proie, une recherche des ombre, aussi bien entre Nangana et le nouveau chef, qu'entre Angass et Tilmac et ses amis qui chercherons tous les moyens d'éliminer Angass "par accident". Pourtant, Angass aura toujours quelqu'un sur qui compter, et pas seulement Naranehïa, Narïa et Nangana, d'autres sourisiens l'épaulerons dans la quête de la vérité qu'il entrepris sans le savoir.

Beaucoup de choses allaient être bouleversées.
Dernière édition par the kom le Sam Juil 19, 2008 21:52, édité 2 fois.
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Message par Morcar » Lun Juil 14, 2008 20:58

Jérémie Walken a écrit :Si MorGraph acceptait encore des contrats ma participation serait quasi-certaine :wink:

Ca devrait pouvoir se faire...
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Message par Jérémie Walken » Lun Juil 14, 2008 22:29

Nom : Jérémie Walken
Maison de production : Walken Production

Totem choisit : Le guépard
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