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Oz Films présente
NextGen

Restriction: PG-13  

Durée: 1h39 (1h43 générique inclus)  

 

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La cloche sonne. Les étudiants sont lâchés hors du collège. Mike Foley reçoit les commentaires de ses camarades, à propos de son intention d’avenir. Le rire était la réaction attendue, mais ce n’est pas ça qui le fera changer d’avis sur la question. Son intention la plus ferme est de rejoindre les rangs d’un institut de recherche informatique et de prouver ces suppositions. Se retrouver de l’autre côté de son écran de TV ou d’ordinateur n’est plus, selon Mike, impossible. Il est persuadé que bientôt, les héros viendront tout droit de leur divan, pour casser le crâne des zombies, remporter la Coupe du Monde, jouer les espions,…  

Il se base sur le des faits encore non établis est tout aussi supposés que l’idée qu’ils sont censés défendre, à l’exception d’un. Le simple fait que le degré de réalisme et de proximité entre le monde réel et virtuel atteint son paroxysme depuis la sortie de Pyramid Game ( la dernière génération de console de jeux qui a mis les Playstations, X Box et Nintendo au tapis) devenant le seule console nouvelle génération, la nouvelle NextGen.  

 

Ayant invité ses amis à une soirée, Mike décide de repasser au centre commerciale afin d’acheter une de ces fameuses Pyramid, munie elle-même du seul et unique écran adapté à la résolution et à la perfection de l’image, du son, de l’ambiance, de l’atmosphère des jeux. Une heure et demi et 1000$en moins plus tard, Mike démarre enfin Tchernobyl Hunter, le jeu qu’il a choisi pour tester une bonne fois pour toute l’efficacité du matériel. L’histoire se déroule en 1988, au crépuscule de l’URSS, où une brigade spéciale est chargée de décontaminer et de nettoyer la région de Tchernobyl de ses radiations, et des monstres qu’elles ont engendrés.  

Alors que le chargement de la partie débute, Mike est saisit, capté, sans pouvoir résister, par la magnificence des images de l’intermède. Un tourbillon nébuleux s’ouvre pour mener le joueur dans l’univers sauvage du jeu. Mike est aspiré tout droit vers le poste avancé de la brigade, près de l’ancienne centrale nucléaire de Tchernobyl.  

 

Une chute sans fin dans la nébuleuse bleue…puis le vide. Et le choc, brutal, de sa tête contre le sol de la piste d’hélicoptère. Le vent violent et la pluie s’abattent sur son visage. Il reprend conscience. Il est allongé au pied de l’hélicoptère, son partenaire l’aidant à se relever. L’impossible s’est produit. Il est arrivé à percer dans le monde virtuel. Il est à Tchernobyl, URSS, 1988. Sa mission est de tuer toute créature ou corps, vivant ou non, pouvant entraver une présence humaine sûre. Avec son équipier, il se lance dans la jungle orageuse et chaude qu’est devenu le fleuron de la technologie soviétique. Maintenant, plus personne ne viendra à leur secours en cas d’alerte. Pour survivre, il faudra trouver comment sortir du jeu. Après y être entré, on doit en sortir d’une façon ou l’autre. La seule façon pour laquelle Mike a actuellement un soupçon est de ressortir par où il est entré, par l’intermède. Pour cela, un seul moyen. Terminer la partie.  

 

Scénario : (4 commentaires)
une série A fantastique (Action) de Rod Zombie

Carsten Bova

Virginia Feild

Barclay Martinez

Anya Sbrizzi
Avec la participation exceptionnelle de Cecilia Gilstrap, Raphael Huang
Sorti le 17 février 2012 (Semaine 372)
Entrées : 22 221 606
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