Les films Morcar Prod

Message par malgyos » Ven Juil 13, 2007 11:27

Oui le thriller revient et ça c'est divin
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Message par Morcar » Ven Juil 13, 2007 17:41

Ari G. a écrit :Superbe création.

Mais Linux et Mac, peuvent aller se gratter si j'ai bien compris :?: :lol:

Une version Mac devrait sortir dans les mois qui suivront, mais pas en même temps que la version Windows. Pour Linux cependant, aucune version n'est prévue. :D
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Message par Morcar » Ven Juil 13, 2007 19:45

En accord avec Jonathan Weiner, qui n'aura pas terminé correctement le montage de son dernier documentaire sur les villes de CinéJeu, nous avons décidé de repousser la date de sortie de ce film à une date ultérieur qui n'a pas encore été fixée.
A la place, c'est un drame d'Annie Berger, spécialiste du genre chez nous, dont le montage est terminé depuis de nombreuses semaines maintenant, qui va vous être proposé.

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Après Kill Will, qui a permis au personnage de Bloody Sara né à Baltimore de faire son entrée à Gérardmerveille, et après Cow-boys d'Arizona, qui lui a permis de confirmer sa place au box-office de la ville, Bloody Sara est donc de retour dans Les fantômes du passé, un film à mille lieues de ce que nous vous avions proposé jusqu'à présent dans cette saga.

Le ton donné dans ce nouveau film est donc radicalement différent de celui des précédents. Ici, l'aventure et l'action passent en second plan pour laisser place au drame. Aux côtés de Tamara Berger (Kill Will, Cow-boys d'Arizona, Ultima earth, Odrys war), Sam Hardy (Ménage à trois, The dream, Le soigneur des panneaux) incarne ce personnage très psychologue qu'est Dong, un asiatique qui va partager un moment la route de Sara Anderson.

Découvrez-donc ce nouvel épisode sur vos écrans le 13 octobre 2007
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Message par Morcar » Sam Juil 14, 2007 0:43

RUMEURS

On murmure dans les couloirs qu'un cinquième Phantasmagoria serait en projet dans les studios Morcar Prod. Nous ne savons rien quand au sujet du film, mais on raconte qu'il marquerait notamment le retour d'une actrice que l'on n'a pas vu sur les écrans depuis plus de deux ans.

A suivre...
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Message par Morcar » Sam Juil 14, 2007 22:53

BILAN DE LA SEMAINE 143

"Nous prenons le large. La place de numéro 2 semble se confirmer. Mais Warner a encore des projets à succès qui doivent sortir ces prochaines semaines, alors méfiance" :D

- Une fois de plus, nous sommes premier au box-office avec notre thriller Le masque pourpre. C'est un juste retour après les nombreux thrillers que nous avons sorti pendant la période maigre du genre, et qui ont remporté des succès mitigés. Avec plus de 16 millions d'entrées, le film rentre à quelque chose près dans ses frais lors de cette première semaine.
- Après trois semaines dans les salles, NASCAR Revenge reste encore en 10è place du box-office, cumulant plus de 19 millions d'entrées au total. Un joli succès qui nous fait faire un bénéfice de plus de 3 millions de dollars.
- En onzième place du box-office, on retrouve notre film d'animation L'héristière de Legoland qui aura connu également un joli succès malgré le peu de succès des films d'animation depuis un long moment à Gérardmerveille. Cumulant plus de 2,2 millions d'entrées, le film devient bénéfique et permet au studio d'être confiant concernant son prochain projet LEGO dont le lancement est prévue dans quelques semaines mais qui ne devrait sortir que l'année prochaine. Il devrait être le premier épisode d'une nouvelle saga LEGO.
- Western Union III chute en 21è place, mais attire tout de même encore près de 300 000 spectateurs lors de sa quatrième semaine dans les salles. Au total, ce sont presque 14,5 millions de spectateurs qui ont été voir le film. Nous espérons le même succès au numéro 4.
- Notre comédie Brousse de Nihous n'est peut-être que 87è au box-office, mais a pour le moment fait un profit de 191%, un joli succès pour un genre pas du tout à la mode non plus.

LA SEMAINE PROCHAINE

La semaine prochaine, nous vous proposons un film OVNI, teinté d'humour gras. Une grosse série Z se déroulant dans le fin fond du Texas américain.
Les premiers avis sur Redneck Rampage sont assez bons :

"Inclassable" (Divine Mouvize)
"L'adaptation est bien faite" (Walken Production)
"C'est un peu à part, faut reconnaitre" (JK Entertainment)
"Un film complement barré" (Warner Interaction)
"Bien débile" (NextGen Movie)

Tout le monde s'accorde donc à dire que ce film est un OVNI. Espérons qu'il ne fasse pas trop peur aux spectateurs cependant, d'autant plus que nous le présentons comme un film de science-fiction, et que ce genre plait peu aux spectateurs de Gérardmerveille ces derniers temps...
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Message par Jérémie Walken » Dim Juil 15, 2007 5:42

warner interaction™ a écrit :des projet a succes... notamment HOTEL DUSK qui marque la premiere collaboration entre les 3 géant de gerardmerveille a savoir LOGAN LESTER,ALAIN BLACKSTAD et ALEX MAHER :wink:


De beau gros chèques que vous avez dût signer là, Warner... :roll:

Ça vous rapportera, enfin je l'espère pour votre boîte :lol:
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Message par Morcar » Dim Juil 15, 2007 17:46

CONFERENCE DE PRESSE

Les studios Morcar Prod ont annoncé aujourd'hui le lancement prochain du tournage du projet qui est sans doute le plus ambitieux jamais réalisé à Gérardmerveille jusqu'à présent.
En effet, le budget total de ce projet s'élève à 70 millions de dollars !

Il s'agira d'une trilogie fantasy, trois superproduction qui devraient sortir en 2008, 2009 et 2010.
Le tournage de ces trois films va s'enchainer, et débutera le 20 Octobre prochain. Une fois toutes les scènes tournées, le premier film sera monté pour sortir en 2008, et les deux autres pour sortir les deux années suivantes.

Les studios Morcar Prod n'ont pour le moment pas voulu révéler qui sera au casting de ces trois films, mais ont donné quelques indices : si les acteurs qui seront à l'affiche du film n'ont pour le moment tourné que peu de films chacun (le réalisateur ayant préféré engager des acteurs ayant fait leur preuve mais qui ne sont pas encore des stars), le réalisateur lui est une personne assez reconnue pour la qualité de ses films.

Quand au scénario, il s'agirait d'une histoire écrite par le patron lui-même des studios, alors qu'il était adolescent, et qui a été ici revu par les meilleurs scénaristes des studios.

Rendez-vous donc en 2008 pour le premier volet de cette trilogie qui marquera l'histoire de Gérardmerveille.
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Message par Daigoro » Dim Juil 15, 2007 18:19

En effet, le budget total de ce projet s'élève à 70 millions de dollars !

Au début j'ai eu peur qu'il ne s'agisse que d'un seul film ; je me suis dit, ce Morcar, il a un Grain dans la tête... :shock:

En fait, c'est une trilogie, ce qui fait environ 23.33 millions pour chaque volet, ce qui est le coût habituel je crois pour une superprod.
Bonne chance pour ton projet, j'imagine que les films sont déjà en tournage, en tout cas, j'ai hâte de découvrir cette nouvelle saga.

Il se peut que je tente de produire un dyptique de fantasy dans un avenir proche, mais bon, pas sur... :wink:
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Message par Morbak Prod. » Dim Juil 15, 2007 18:43

Euuuh... ça me donne un peu le tourni avec mon petit film amateur à 40000$ :roll:
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Message par Daigoro » Dim Juil 15, 2007 18:46

Oui ça serait fun Warner, autant qu'un suicide commercial... :?
Il ne faut pas oublier que la population de spectateurs à Gerardmerveille n'est que de 39.8 millions (données Eric), et les gens ne vont pas voir deux fois le même film.

Etant donné que le jeu tend vers le réalisme, produire un film dont le coût dépasse 39.8 millions de dollars, n'est absolument pas rollplay, mais bon c'est fun, c'est sur... :)

Dans la réalité j'imagine qu'un film comme Marvel Origins de Grain aurait ruiné un studio. Avec un tel déficit, tous les actionnaires se barrent...
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Message par Morcar » Dim Juil 15, 2007 19:40

warner interaction™ a écrit :donc sa va beaucoup de bruit pour rien lol :lol: :lol: :lol:

Ben pas tant que ça. Apparemment, ce projet fait parler :D

Dans tous les cas, même si ce budget est engagé sur trois films, c'est tout de même un risque. Car si le premier film ne plait vraiment pas, il y aura peu de chance qu'on attire plus avec les suites qui seront du même genre.
Pensez au SDA de Peter Jackson. Le flop du premier aurait rendu le succès des suites bien difficiles.
warner interaction™ a écrit :moi meme mon objectif a gerardM est comme je l'avais deja du ya longtemp c'est de produire un film qui avoisinerai les 90 a 100 millions de $

Tu peux le faire quand tu veux.
Tu as le droit de gonfler tous les cachets des acteurs, ils ne diront jamais non. A la différence des parties 1.0 où un acteur demandait une valeur X et c'est tout, ici, on peut faire monter ou descendre le cachet. Donc si tu veux, tu peux convaincre n'importe quel acteur en lui proposant 20 millions de dollars de cachet.

Moi, mon but, c'est de faire les films les moins chers possibles justement. Si je peux avoir le meilleur acteur et le plus connu, pour 1 $, ça me va :D
warner interaction™ a écrit :puis apres on va se rattrapez sur les produit derivé(le jeux video que j'ai presenté sur mon post), les dvd etc... :wink:

Tu oublies de prendre en compte le cout de production de ton jeu-vidéo etc...
Si ton film est un échec, ça va être difficile de convaincre les joueurs d'acheter ton jeu :wink:
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Message par Jérémie Walken » Dim Juil 15, 2007 20:00

Morcar a écrit : Moi, mon but, c'est de faire les films les moins chers possibles justement. Si je peux avoir le meilleur acteur et le plus connu, pour 1 $, ça me va :D


+1

J'ai personnellement de bonne relation avec une actrice de plus en plus connu (et qui le deviendra encore plus) qui normalement demandrait des cachets énormes, mais avec moi elle demande le salaire minimum!!! Je ne peux même pas lui donner moins, sinon les normes du travail feront enquête, mais elle acceptera quand même!! Pas étonnant qu'elle soit à l'affiche d'une bonne quantité de film en cours de tournage chez nous. :lol:

Pour votre trilogie coûteuse, Morcar, j'ai ma petite idée sur le réalisateur, mais bon, je garde ça pour moi :wink:
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Message par Jérémie Walken » Dim Juil 15, 2007 20:09

warner interaction™ a écrit :ben justement notre équipe promotion a prevu de sortir le jeu 1 mois avant le film!!!


Ça, c'est ce qu'on appelle se foutre de la gueule du public! :lol:

Et si le jeu est mauvais? Qu'adviendra-t-il?

Et de toute façon Warner, si tu fais un film à 100 millions et que les 40 millions de spectateurs de la ville vont le voir, ce n'est pas un flop, plutôt une erreur de jugement de tes financiers... :wink:
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Message par Morcar » Dim Juil 15, 2007 23:59

Oulah ! Tu sembles déjà commencer par faire une grossière erreur pour commencer concernant ton jeu-vidéo, à savoir miser sur les graphismes.

Malheureusement, il semble qu'aujourd'hui les développeurs croient qu'un jolie jeu sera forcément un bon jeu (et comme certains joueurs tombent dans le panneau... :roll:) et pourtant c'est loin d'être le cas.
N'oublie pas de t'assurer que la jouabilité est bonne, que la durée de vie l'est aussi, ainsi que l'intelligence artificielle et bien d'autres choses bien plus importantes que les graphismes.

Il n'y a qu'à voir Doom 3 par exemple, qui d'après la plupart des gens est très beau graphiquement, mais très nul en dehors de ça. :wink:
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Message par Morbak Prod. » Lun Juil 16, 2007 0:02

Oui, un bon vieux jeu en 2D bien ficelé est souvent plus jouissif qu'un jeu ou on a sacrifié le budget gameplay pour une 3D mal finie :cry:
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